java繼承孫類
2024-02-15 17:11:53
假設(shè)我司有個基類`GameCharacter`,它包含了些基本屬性和方法,如位置、生命值等創(chuàng)建些子類,如`Player`、`Monster`等,這些子類會從`GameCharacter`中繼承所有的屬性和方法,根據(jù)添加自己的特性和行為。
對于太陽能發(fā)電可能有個`SolarPanel`類,它生成電力創(chuàng)建個`EfficientSolarPanel`類,它繼承自`SolarPanel`,且具有更高的發(fā)電效率。
對于智能電網(wǎng)運維定義個`GridEquipment`類,它包含了所有電網(wǎng)設(shè)備的基本信息和操作通過繼承的方式創(chuàng)建出`Transformer`、`Substation`等具體的設(shè)備類。
對于代理定義個`Proxy`類,它實現(xiàn)了某個接口或者繼承了某個類,且持有個對真實對象的引用。當(dāng)我司通過`Proxy`類調(diào)用方法時,在調(diào)用前后添加額外的操作,如權(quán)限檢查、日志記錄等。