ios架構
2024-02-15 17:11:45
模型層負責管理用程序的數(shù)據(jù)和業(yè)務邏輯;視圖層則負責顯示數(shù)據(jù)給用戶;控制器層則作為模型層和視圖層之間的橋梁,它接收用戶的輸入,調(diào)用模型層的方法來更新數(shù)據(jù),會根據(jù)模型層的變化來更新視圖層的顯示。
使用ARKit或SceneKit等框架來實現(xiàn)珠寶首飾的D展示和試戴功能,讓用戶在購買之前就能看到自己佩戴珠寶的效果,提高購買轉化率。
對于智慧水務系統(tǒng)利用Core Location和Core Bluetooth等框架實現(xiàn)對水質(zhì)監(jiān)測設備的遠程管理和數(shù)據(jù)采集通過使用SwiftUI或者UIKit來構建用戶友好的界面,于用戶查看水質(zhì)報告和設置警報閾值。
對于體育大數(shù)據(jù)使用Core Data來存儲比賽結果、球員統(tǒng)計數(shù)據(jù)等各種類型的數(shù)據(jù)利用Alamofire或URLSession等網(wǎng)絡庫來獲取實時的比賽數(shù)據(jù)和新聞資訊。
對于商業(yè)空間設計利用Swift D渲染庫如SCNKit和SceneKit,開發(fā)款能夠幫助設計師快速創(chuàng)建和修改設計方案的用。設計師通過拖拽和旋轉等操作來調(diào)整家具的位置和角度,實時預覽方案的效果。