認(rèn)識(shí)
技術(shù)研發(fā)會(huì)將VR技術(shù)與游戲引擎相結(jié)合,利用先進(jìn)的D建模技術(shù)和動(dòng)態(tài)渲染技術(shù),創(chuàng)造出真實(shí)且具有沉浸感的游戲環(huán)境。
用戶(hù)體驗(yàn)非常注重用戶(hù)體驗(yàn),會(huì)根據(jù)用戶(hù)反饋持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品。在設(shè)計(jì)游戲中的人物動(dòng)作時(shí)會(huì)參考瑜伽的體位法來(lái)設(shè)計(jì)角色的動(dòng)作,使動(dòng)作更加自然流暢。
在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中會(huì)有專(zhuān)門(mén)的工程監(jiān)理團(tuán)隊(duì)對(duì)項(xiàng)目的進(jìn)度和質(zhì)量進(jìn)行監(jiān)控,確保項(xiàng)目按時(shí)按質(zhì)完成。
市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)將通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,了解市場(chǎng)需求和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況,以此制定出有效的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略。
對(duì)于工程監(jiān)理方面,我認(rèn)為VR虛擬現(xiàn)實(shí)提供個(gè)更為直觀、立體的施工場(chǎng)景,幫助監(jiān)理人員更好地理解和掌握工程情況,提高監(jiān)理效率。
對(duì)于瑜伽方面,雖然看起來(lái)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)關(guān)系不大,但其實(shí)我司從中獲取靈感,借鑒瑜伽的些動(dòng)作和理念,用到游戲角色的設(shè)計(jì)和游戲中,以提升游戲的趣味性和吸引力。