服務(wù)器壓力分配
對(duì)于金融科技風(fēng)控模型的研發(fā),服務(wù)器壓力主要來自于實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)分析和模型訓(xùn)練保證服務(wù)器能夠快速處理大量的數(shù)據(jù)分析請(qǐng)求,且支持大規(guī)模的模型訓(xùn)練。因此,在服務(wù)器壓力分配上,考慮將部分計(jì)算任務(wù)分發(fā)到云端,利用云計(jì)算的強(qiáng)大計(jì)算能力來減輕本地服務(wù)器的壓力。
在動(dòng)漫游戲開發(fā)過程中,服務(wù)器壓力主要來自于用戶的游戲體驗(yàn)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。為了保證玩家的游戲體驗(yàn),保證服務(wù)器的響速度;由于游戲中會(huì)產(chǎn)生大量的用戶數(shù)據(jù),足夠的存儲(chǔ)空間。因此,建議采用分布式服務(wù)器架構(gòu),通過負(fù)載均衡技術(shù),將流量分散到多個(gè)服務(wù)器上,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
電信服務(wù)的服務(wù)器壓力主要來自于網(wǎng)絡(luò)通信和數(shù)據(jù)處理。為了保證用戶的通信質(zhì)量,有足夠的帶寬資源;為了處理大量的數(shù)據(jù),強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。因此,采用CDN(Content Delivery Network)加速技術(shù),將內(nèi)容分發(fā)到離用戶最近的節(jié)點(diǎn),減少延遲,提升用戶體驗(yàn)。
數(shù)據(jù)恢復(fù)的過程可能會(huì)產(chǎn)生大量的I/O操作,對(duì)服務(wù)器的壓力較大。因此,考慮使用專門的數(shù)據(jù)恢復(fù)服務(wù)器,或者在現(xiàn)有服務(wù)器的基礎(chǔ)上增加硬盤冗余,以對(duì)數(shù)據(jù)恢復(fù)過程中的高I/O需求。